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Spawn

Datos del personaje
Nombre Albert Francis Simmons
Género Masculino
Especie Engendro Infernal (Hellspawn)
Familia Wanda Blake (ex-esposa)
Aliados Grim Jr., Minimandy
Enemigos Billy Kincaid, Violator, Vindicator, Vacillator, Vaporizer, Vandalizer, Redeemer (neutral), Malebolgia
Color de ojos Verde
Estado Vivo
Debut
Comic Grim Tales: Capítulo 1
¡Aléjate, demonio! ¡Ahora!

—Spawn después de salvar a Grim Jr. y Minimandy de las garras de Violator

Spawn (el alias actual de Al Simmons) es un personaje secundario en Grim Tales. Aparece en los comienzos de los Capítulos 1 y 5, y brevemente en el final del Capítulo 6. Él se origina del cómic homónimo Spawn del estudio Todd McFarlane Productions publicado mediante el sello editorial Image Comics.

Grim Tales[]

Spawn apareció cuando salvó a Grim Jr. y Minimandy de las garras de Violator. Él lucha y mata a Violator, después de lo cual Grim Jr. le cuenta a Spawn lo que sucedió en los últimos tres días con él y su hermana. Después de que se cuenta la historia, él regresa a los niños hasta su hogar.

Poderes y habilidades[]

El cuerpo de Spawn es bastante denso, pesando más de 450 libras y está compuesto completamente de Necroplasma. Esto le da fuerza y ​​durabilidad sobrehumanas. Si bien todavía tiene órganos internos, solo son semi-funcionales sin embargo, su daño o destrucción no obstaculizan en absoluto a Spawn. Estos órganos reaparecen mágicamente cuando regenera sus heridas. Esto puede deberse a la incapacidad de Spawn para dejar de lado su ser humano, reteniendo sus órganos humanos a pesar de que ya no los requiere. Lleva un traje simbiótico viviente sobre todo su cuerpo, Leetha de la 7ª Casa de K (que también se conoce como K7-Leetha). Mientras lo usa, el anfitrión asume un papel dominante sobre su traje. Su sudario, pinchos, cadenas y cráneos forman parte de un organismo unido a su sistema nervioso central que protegerá a Spawn incluso si él está inconsciente.

La verdadera fuente del traje es el Necroplasma en el cuerpo de Spawn, del cual se alimenta. Es posible que Spawn retire esta energía cuando la necesite, usándola para potenciar sus habilidades sin agotar sus propias reservas. El traje también puede alimentarse de la energía maligna del mundo físico, alimentándose del mal ambiente de las personas, los animales (principalmente insectos carroñeros, pero también lobos, coyotes, gatos domésticos comunes [aunque en sus cómics esos gatos son siempre negros]), roedores gigante ficticios tipo rata, murciélagos, zorros rojos y mangostas, e incluso ciertas partes de ciudades (Detroit, New York, Los Ángeles y, en Spawn Resurrection, también se alude a Albuquerque). Una parte de sus poderes físicos en realidad proviene de su traje, debido a su conexión con su sistema nervioso, Al Simmons es capaz de cambiar su forma, incluida la manifestación de estacas, blindaje, o transformando el sudario en un hacha de batalla. El sudario en sí es un arma ofensiva efectiva capaz de atacar en batalla con su extrema precisión, cortando extremidades y/o desarmando a los enemigos con golpes y punzones específicamente angulados. El Necroplasma de Spawn agregado por HardLock Spawn tiene vastos poderes mágicos. Él tiene un suministro de energía limitado cuya cantidad se muestra al lector en forma de un contador que comenzó en 9:9:9:9. Cada vez que Spawn usa su energía, el contador se drena de a poco. En consecuencia, Simmons se basa principalmente en las habilidades o armas naturales de su traje en lugar de las habilidades mágicas en combate. Aunque la fuente de energía es finita, la mayor limitación de Spawn es la imaginación. Se dijo que los poderes de Simmons fueron inspirados por Jesús durante una entrevista con su autor Todd McFarlane.[Cita requerida] Simmons usa esta habilidad de varias maneras, incluyendo resucitar a los muertos, disparar ráfagas de energía necroplásmica, teletransportación, inhalación de llamas, transmutación, manipulación de los elementos, cambio de forma, vuelo y curación de enfermos. Spawn es prácticamente inmortal a menos que sea decapitado por un arma Celestial. También se le deja impotente (y, por lo tanto, mortal) al ingresar en un sector de Bowery Alleyways conocido como la "Zona Muerta": un pequeño terreno de la Tierra que es el dominio del Cielo y en el reino etéreo "Greenworld". Siguiendo la trama del arco argumental "Armageddon", el nivel de poder de Spawn ha disminuido, derivando la mayor parte del poder que le queda de su traje simbiótico.

Simmons fue en vida un soldado altamente entrenado y competente en combate cuerpo a cuerpo, tanto armado como desarmado. El entrenamiento de Spawn es en la medida en que elige usar armas de fuego sobre sus habilidades mágicas.

Tiene la capacidad de "presentir", o "ser consciente de" la miseria, el dolor y el odio como un regalo y un castigo que le otorgó The Keeper, un agente del Parlamento Esmeralda de Greenworld. Es consciente, incluso inconscientemente, cuando alguien es atacado o asesinado porque ha adquirido una mayor afinidad con las criaturas de la noche y las sombras y, a través de ellas, experimenta la angustia de toda la humanidad.

Spawn contenía una cantidad desconocida de almas perdidas que pueden compartir sus habilidades de Engendro Infernal, conocidas colectivamente como Legion. El detective Twitch teorizó que estas almas que Spawn lleva dentro de si mismo son aquellas que murieron durante la misma hora en que Al Simmons fue asesinado, y que podría haber hasta 6,000 almas dentro de él. El poder de estas almas hace que Spawn sea incontrolable por Malebolgia, y después de que las almas se mueven a un plano superior, Simmons conserva sus conocimientos y experiencias. Spawn también puede hacer que estas almas se manifiesten físicamente como Engendro Infernal, permitiéndoles aparecer y ayudarlo en combate donde sea que esté. El calvario sufrido del arco argumental Armageddon redujo enormemente la fuerza efectiva de Legión de 6000 almas a una simple docena: sin embargo, dado que las almas que quedan son las más fuertes y las más templadas para la batalla, el impacto de la fuerza no cambió mucho.

Se muestra a Legion compartiendo una relación simbiótica con Al Simmons, que sufre dolor cada vez que se mata a uno de los Legionarios. En última instancia, Morana, la hija no nacida de Al Simmons, mata a los últimos miembros de Legion, privándole de la capacidad de volver a convocarlos más.

Origen[]

Spawn es un antihéroe ficticio de cómics que aparece en el cómic mensual homónimo, Spawn, publicado por Todd McFarlane Productions mediante Image Comics. Creado por el escritor y artista Todd McFarlane, Spawn apareció ante los lectores por primera vez en Spawn #1. Él ocupó el puesto 60 en la lista de "Los 200 mejores personajes de cómics de todos los tiempos" de la revista Wizard, el puesto 50 en la lista de "Los 50 mejores personajes de cómics" de la revista Empire y más recientemente el puesto 36 en la lista de "Los 100 mejores héroes de cómics" de IGN.